ストラテジー– category –
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コンパス【戦闘摂理解析システム】 マニア流攻略メモ!
コンパス【戦闘摂理解析システム】の試合テンポと勝ち筋 コンパス【戦闘摂理解析システム】は、試合時間が短いぶんだけ「今の一手が結果に直結する」感覚が強いんですよ。まずは基本のルールと、実際に重要になる動き方を押さえておくと、対戦が一気に分か... -
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メダロットS マニア流攻略メモ!
メダロットSのロボトル攻略:3対3コマンド戦で勝ち筋を作る メダロットSのロボトルは、3体編成で毎ターンの行動を決めるタイプのバトルなんですよ。戦い方の軸になるのは「誰を前に置くか」「どういうコマンドを選ぶか」という部分ですね。 また、対人や周... -
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信長の野望 天下への道 マニア流攻略メモ!
信長の野望 天下への道の基本を押さえる戦場理解と育成の土台 「信長の野望 天下への道」は、最初に覚えることが多いようでいて、実は戦場の考え方と育成の型を掴むと一気に進めやすくなるんですよ。ここでは、争覇と育成をつなぐ大事なポイントをまとめて... -
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シヴィライゼーション:時代と盟友 マニア流攻略メモ!
スマホで没入するリアルタイム4X『シヴィライゼーション:時代と盟友』の基本感 『シヴィライゼーション:時代と盟友』は、スマートフォンで本格的なリアルタイムストラテジーを楽しめる、数少ないタイプの作品なんですよ。都市運営と戦闘準備が同時に進むの... -
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フェイトウォー マニア流攻略メモ!
フェイトウォーの魅力を支える戦場設計 『フェイトウォー』は、ただ戦って終わりではなく、時間や気候、地形の変化がきちんと戦い方に影響してくるのが面白いですね。まずは、プレイ体験を左右する“環境側”の仕掛けから見ていきます。 さらに探索や育成の... -
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ブラウザ三国志 天 マニア流攻略メモ!
ブラウザ三国志 天の大規模攻城戦と「勝てる運用」の作り方 ブラウザ三国志 天の攻城戦は、同盟で人数を集めて戦う前提が強めで、準備から実行まで「段取り」で勝敗が変わりやすい作りなんですよ。 ここでは、攻城の流れを左右するポイントと、連携運用を... -
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獅子の如く~戦国覇王戦記~ マニア流攻略メモ!
獅子の如く~戦国覇王戦記~の育成を伸ばす独自システム 獅子の如く~戦国覇王戦記~は、武将をただレベルアップするだけではなく、具足・守護霊・姫武者といった仕組みの組み合わせで“局所的に強くする”のが気持ちいいゲームなんですよ。 ここでは、育成...
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